Ignore:
Timestamp:
Oct 26, 2010 3:32:14 PM (12 years ago)
Author:
srkline
Message:

Changes to DebyeSpheres? to convert everything to double, rather than float.

Changes to MonteCarlo? to use a local definition of round(), since it's not a standard function in Visual Studio's math.h. Easier to just write my own and give it an odd name - MC_round()

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • sans/XOP_Dev/MonteCarlo/MonteCarlo.r

    r673 r758  
    6868                { 
    6969                                                NT_FP64,                        /* single precision wave (q-wave) */ 
    70                         NT_FP32 + WAVE_TYPE,                            /* single precision wave (x coordinates) */ 
    71                         NT_FP32 + WAVE_TYPE,                            /* single precision wave (y coordinates) */ 
    72                         NT_FP32 + WAVE_TYPE,                            /* single precision wave (z coordinates) */ 
    73                         NT_FP32 + WAVE_TYPE,                            /* single precision wave (rho at xyz) */ 
     70                        NT_FP64 + WAVE_TYPE,                            /* single precision wave (x coordinates) */ 
     71                        NT_FP64 + WAVE_TYPE,                            /* single precision wave (y coordinates) */ 
     72                        NT_FP64 + WAVE_TYPE,                            /* single precision wave (z coordinates) */ 
     73                        NT_FP64 + WAVE_TYPE,                            /* single precision wave (rho at xyz) */ 
    7474                        NT_FP64,                                // Rprimary, the primary sphere radius 
    7575                        NT_FP64,                                // grid, should be passed as 0.62*Rprimary 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.